Nuestros Profesores archivo - Escaad | Animación y Artes Digitales

Ernesto Guerrero

Estudio ilustración de manera autodidacta.  Miembro de la Asociación de Dibujantes de la Argentina desde el año 2015.  Ha ilustrado libros para distintas editoriales tanto nacionales como internacionales entre ella se destacan: Pictus,Bambali, Edelvives y Pehuén (Chile). Podés seguir su tira cómica  Tramon, Clement y el dueño en su página de Instagram.   

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Luca

Historietista e ilustrador. Ha trabajado para distintas editoriales como Deriva Editorial, Behemoth Cómics,ahora Sumerian Cómics, Mabel Editorial y Plissken Studio. Con este último  ha trabajado en  varias novelas gráficas, tanto como ilustrador, como colorista. También ha realizado portadas para distintos cómics de USA, Europa, como así también para artistas musicales.   

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Celeste

Celeste Herrera es diseñadora industrial con especialización en gráfica, recibida de la Universidad Nacional de Cuyo.  Actualmente trabaja  en Hexa Estudio y como freelance donde desarrolla  gráficas para dispositivos, contenidos multimedia e interfaces de usuario. 

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Alejandra

Es artista plástica egresada de la Universidad Nacional de Cuyo. Ha trabajado en diversos campos como ilustración editorial y escenografía. Trabajó como fondista para el estudio Vlexus Animación diseñando fondos para series como Robot Vikingos de Marte y Animales andinos.  Es amante de la montaña y los animales.   

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Alejandro

Ilustrador y artista conceptual autodidacta. Estudió  los fundamentos de la pintura y el dibujo  tradicional y encontró en el medio digital la agilidad que necesitaba para desarrollar completamente su estilo. Ha trabajado para editoriales de libros y juegos de mesa como también en estudios de videojuegos. 

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Chiara

Chiara Mezzabotta es artista gráfica y docente egresada de la Universidad Nacional de Cuyo. Dirige el espacio destinado a la exploración de técnicas gráficas bajo la filosofía DIY.

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Agus

Conocido como Retsa.  Es Licenciado en informática y se dedica al desarrollo de juegos profesionalmente en estudios locales e internacionales.  Participó en el estudio Mendocino Bacus en el desarrollo del juego Tridents Wake.  También tiene una larga carrera como desarrollador independiente y ha publicado varios juegos de manera independiente como Ultra Toro y Dead Demons. […]

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